ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА WINDOWS 2000. ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ. ТЕХНОЛОГИЯ СВЯЗЫВАНИЯ И ВНЕДРЕНИЯ ОБЪЕКТОВ
Настройка операционной системы Windows 2000 предполагает изменение интерфейса с учетом требований пользователя. Существует множество настраиваемых параметров операционной системы: текущая дата и время, клавиатура, рабочий стол (фон, цвет, обои), мышь, опции в меню Пуск и пр. Пользователь имеет возможность сохранить сделанные им персональные настройки, называемые пользовательской конфигурацией. При последующей загрузке операционная система запрашивает имя пользователя (учетную запись) и пароль. В случае совпадения восстанавливается сделанная ранее конфигурация настроек. В Настройка осуществляется с использованием значков Панели управления. Диалоговое окно этой панели активизируется командой Пуск/Настройка/Панель управления. Настройка даты и времени позволяет установить системную дату и время, а также выбрать часовой пояс, соответствующий местоположению пользователя. Настройка клавиатуры позволяет установить или удалить дополнительные языки и раскладки клавиатуры, определить комбинацию клавиш для переключения с одной раскладки на другую и вывод в правом углу панели задач индикатора раскладки клавиатуры. Настройка экрана позволяет выбрать фоновый узор для рабочего стола; включить средства для установки экранной заставки, активизирующейся в том случае, когда пользователь не работает за компьютером определенный промежуток времени; изменить цветовую палитру, разрешение монитора и частоту обновления экрана; настроить цветовую палитру отображения элементов Windows. Настройка прав доступа применяется для регистрации работающих на компьютере пользователей и определения для каждого из них прав доступа к различным ресурсам компьютера. Администратор системы имеет возможность добавить новые или удалить существующие учетные записи пользователей, а также просмотреть и изменить права доступа для каждого пользователя. Установка и удаление программ существенно упрощает процесс установки новых и удаления старых приложений. Настройка мыши определяет ее поведение в соответствии с требованиями пользователя. Система позволяет получить полную информацию о компьютере и настроить систему. Операционная система Windows изначально настроена на интеграцию компонент, и в ней реализована возможность обмена данными между приложениями с помощью буфера обмена Clipboard. Достоинством такого обмена является сочетание в одном документе объектов, созданных различными приложениями (составных документов). Недостатки такого обмена:
Технология DDE (Dynamic Data Exchange) — динамический обмен данными. Суть технологии состоит в том, что в сеансе связи одно приложение (клиент) Посылает запросы в виде команд, а другое приложение (сервер) в ответ пересылает данные. Установленная связь вставляемого объекта с оригиналом сохраняется и после закрытия приложений, т. е. внесенные в оригинал изменения автоматически вносятся вро все документы, связанные с ним. Таким образом, с одним оригиналом можно связать любое количество документов. В качестве источника данных можно использовать не Оригинал, а ранее связанный объект (получается цепочка связей). Можно просмотреть все связи данного документа, разорвать или переключить связь с одного объекта на другой. Однако сложность функционирования технологии не затруднила ее широкое распространение. В результате была предложена новая технология связывания и внедрения объектов. Технология OLE 1 (Object Linking and Embedding). Основным новшеством стала возможность активизации встроенных объектов. При двойном щелчке мыши в поле объекта последний активизируется. В результате объект автоматически передается для редактирования создавшему его приложению. После окончания работы с объектом приложение-родитель закрывается а измененный объект возвращается в документ. При связывании в OLE:
При внедрении в OLE:
Новинкой OLE стал метод Drug-and-drop, применяемый вместо операции перемещения через буфер обмена. Он обеспечивает наглядность процесса обмена данными. Отличие технологии OLE 2 состоит в возможности местной активизации объекта. Если в OLE 1 при активизации объекта загружалась программа-родитель и объект передавался для редактирования в ее окно, то в OLE 2 объект обводится штриховой рамкой, обозначающей активность, и остается на месте. Заголовок окна меняется на заголовок вызываемого приложения, а меню представляет собой комбинацию из меню обоих приложений. После выполнения в программе-родителе необходимых операций с объектом для возвращения в первоначальное состояние достаточно щелкнуть мышью за пределами объекта. |